網龍在線教育前景看好
2016-06-12
網龍(777)主要從事網絡遊戲開發包括遊戲設計、編程、繪圖及網絡遊戲營運,教育業務,移動解決方案及移動營銷業務等。當中網絡遊戲為主要收入來源,佔總營業額逾70%。截至去年12月底,集團的國內遊戲用戶數達到5.34億人,同比增長3.3%。
過去兩年Google丶HTC丶LG及三星等企業先後推出VR(Virtual Reality,虛擬現實)產品,引起了市場對VR的興趣。網龍率先於去年進軍VR產業,推出可為生產遊戲、模擬訓練、娛樂、遠程教育等類型產品。同時,網龍最近成功以600萬美元收購Cherrypicks Alpha所有股權,擬通過整合旗下的starbeacon智能位置感測平臺及技術,有助強化網龍旗下的VR產品。
現時市場對VR的印象似乎停留在遊戲領域中,事實上,VR的用途很廣泛。工信部今年發佈的《虛擬現實產業發展白皮書5.0》也指出,除了遊戲娛樂之外,VR亦可應用在軍事丶醫學丶工業以及教育文化領域等。
VR除了可應用在遊戲之外,網龍近年重點佈局在「VR+教育」的領域上,公司先後推出覆蓋人生各個學習階段的互聯網教育平臺,並開發領先行業的教育平板電腦「101同學派」。加上,網龍去年全資收購智慧語音技術公司馳聲和全球互動教學技術市場的領先品牌普羅米休斯(Promethean),加快拓展銷售管道,亦令其教育業務版圖進一步覆蓋至全球150多個國家的130萬間教室,以及200萬名教師和3,000萬名學生用戶,為網龍帶來「VR+教育」協同效應和市場准入機會,有助公司加速其全球佈局的步伐。
網龍近年積極開拓在綫教育業務,有望受惠於內地教育產業的高速發展。近年來,集團經過多次收購重組後,其教育業務逐漸擴至全球。去年度公司來自教育的收益同比增加6.4倍,佔總收益比例由2014年的3.4%增至近20%。市場憧憬網龍教育業務今年進入收成期,有望為盈利帶來更多貢獻。
中國銀行私人銀行(澳門) 陳靖元
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